写于 2016-12-08 08:05:04| 星际线上澳门娱乐| 金融

在一系列游戏类型中,常见的使命召唤,团队死亡竞赛以及dudebros在淘汰赛期间尖叫着喝着怪物能量饮料,Wolfenstein:新秩序敢于有点不同Wolfenstein:新秩序定于1960年,十五年在第二次世界大战的实际高潮之后;纳粹战胜了世界其他地区,甚至将美国带到了第三帝国的大拇指之下你仍然扮演一个孤独的,强大的美国士兵--BW Blazcowicz,一般是Wolfenstein特许经营的主唱,又回到了领导者的位置

新秩序你仍然得到大枪 - 事实上它们很多 - 用它们来摧毁纳粹帝国但是没有“季节通行证”,没有每年一次的“大肆宣传”登上BJ Blazcowicz就像枪支一样,纳粹狩猎英雄照片:贝塞斯达实际上,没有多人游戏根本不是多数人:新秩序只关注单人游戏体验,提供一个轻松加倍的活动(如果不是三倍,假设你很慢)游戏时间像“使命召唤:幽灵”这样的游戏这意味着你扮演的那个人实际上有时间沿着分叉的故事路径发展成一个角色(想象一下,FPS开发者

)或者,好吧,有点像新秩序做得好讲故事,即使在那里这是很多挥霍潜力;在第一章的最后,你会看到一个选择 - 你选择两个同伴的命运这应该以一种主要的方式影响故事情节,但它最终意味着很少你得到一些不同的场景,但这是关于它大多数关卡和主要故事都保持不变,这会减少你的选择所带来的影响

这说明了整个游戏,但是有人死了,有些东西爆炸了,而且BJ刚刚回来拍摄纳粹,至少他是真的对他的角色 - 毕竟是为了杀死纳粹而存在的精英士兵 - 但这是一个展现Blazcowicz更人性化的真正机会相反,Blazcowicz将自己的大部分思想都留在自己身上,用短暂的内心独白来评论周围发生的事情

他有时,他实际上很有趣(举起一个非常轻的哑铃:“是的,你还是老男人”)纳粹统治世界发生的事情比标准的FPS票价更有趣甜点和丛林; Wolfenstein:新秩序的世界体现了一种压抑的,野蛮的建筑结构,可能的艺术装饰和新巴洛克式的暗示这一点在柏林的游戏演绎中尤其明显,旨在成为一个雄伟的堡垒城市,具有“混凝土里程”纳粹德国引人注目新标题中描绘的照片:贝塞斯达柏林不是纳粹压迫的唯一区域; Wolfenstein:新秩序是一个半风险的人类角度,在克罗地亚北部的一个集中营中的一个章节(可能是Jasenovac的代表)你作为Blazcowicz进入并通过囚犯的眼睛看到一些营地,见证了毫不客气地把被囚犯的尸体堆放在一个角落不幸的是,本章的大部分都围绕着Blazcowicz逃跑,没有深入了解囚犯的故事或营地的生活仍然,很高兴看到开发者MachineGames没有回避某些纳粹政权的现实在所有这一切的背后,一个坚实的,动作驱动的射手,与Blazcowicz类型的任何东西叠加,不受困扰大多数现代射手的双枪武器(主要武器和侧臂)的限制 - 如果你可以拿起它,你通常可以保留它更多,你通常可以双重使用它,这导致荒谬的运行,你可以撕裂纳粹小队与两个半自动化加载健康奖金后的霰弹枪你可以携带多少武器没有限制,这使得一些荒谬的场景照片:贝塞斯达这并不意味着我们的英雄不可阻挡,也没有魔法治疗能力(看着你, 使命召唤); Wolfenstein:新秩序回归到健康包和装甲能量的原始配方健康将稍微再生,但在拐角处畏缩十秒钟不会使Blazcowicz完全健康这是一个受欢迎的节奏变化,带来健康管理一个充满了名副其实的Wolverines Stealth复合体的游戏,这需要大多数智能游戏;通常,Blazcowicz将独自面对一个排,一个或两个指挥官 你可以像对待死亡的白痴一样处理它,向你看到的第一个男人开枪,向其他部队发出警报并将增援部队带到你的位置,或者你可以在指挥官后面悄悄地爬行并让他们在没有他们的部队知道你更好的情况下保持沉默你可以用刀偷偷潜水,避免提醒敌军照片:贝塞斯达底线:你是否正在寻找能够探索一些强大主题和一些老派荒谬的第一人称射击游戏

你想要一个长期的单人游戏体验吗

Wolfenstein:新秩序提供了现代FPS合理预期的一切,有一些故事变化和偶尔的喜剧片段还有一个名叫“J”的角色,一个年轻的左撇子,美国黑人吉他手,是抵抗组织的一部分 - 对Jimi Hendrix的明显点头你怎么能不喜欢

游戏玩法不会震撼或教育你,并且没有多人游戏可以让你在游戏结束后继续投入游戏但是有什么值得游玩评级:B Wolfenstein:新订单作为评论副本提供给Steam游戏也适用于Xbox 360,Xbox One,PS3和PS4