写于 2017-01-03 06:08:14| 星际线上澳门娱乐| 金融

在今年结束之前,看起来还有更多来自RPCS3的用户

实验性开源PlayStation 3模拟器和调试器背后的团队显然在12月1日发布了新的声明

本周日,RPCS3团队更新了模拟器的官方网站,以显示一个时钟,它正在倒数到他们将要制造的那一天

一个新的公告

除了公告的12月1日之外别无其他事情,所以这让粉丝们猜测即将发生的事情

到目前为止,许多人都认为RPCS3团队可能会宣布支持2011年推出的索尼掌上游戏机PS Vita

一位Reddit用户(Cvoro89)在线程上分享了即将发布的RPCS3公告:“非常确定他们的月度进度报告中提到了一些PS Vita的基础工作正在实施,没什么大不过的

“与此同时,用户shoopdahoop22指出:”好吧,在RPCS3上有vita仿真,但是现在它的[原文如此]能够除了输出“你好世界”之外什么都没有

由于上帝知道多久,它还没有被触及

“当然,其他人也猜测这可能是关于”最后的我们

“Mxdwn.com报道说已经有了在社区内开玩笑说缺乏对“我们最后的人”的支持

甚至还有一个Discord频道通过发出一条信息说“不行”来嘲笑这种情况

其他人声称RPCS3团队可以 该公司最初于2008年发布了对“合金装备4”的支持的宣布.Reddit用户dunnibb认为该公告很可能是关于“MGS4”,因为已经有关于在Discord上运行游戏的声音

此后,其他用户对这种可能性表示了兴奋

10月,RPCS3团队增加了对超高分辨率的支持

当时模拟器的创建者表示RPCS3现在支持“远远超过PS3可以处理的分辨率”,即高达10K

“尽管我们怀疑许多用户将拥有今天必须从10K中受益的设置,但仿真完全是为了保留明天,”创作者在他们的博客上写道

“在拥有高质量资产的游戏中,差异非常大

有很多细节在720p看不到

此功能适用于在RPCS3上运行的每个PlayStation 3游戏

唯一的例外是它还没有使用严格渲染模式

需要此设置的游戏必须等待一段时间才能从高分辨率渲染中受益

“RPCS3始于2011年,是用C ++编写的,并使用面向Windows和Linux的开源LLVM编译器基础结构项目开发

它目前能够在Vulkan,OpenGL和DirectX 12渲染器之上运行1,300多种商业游戏

虽然RPCS3是免费的开源软件,但其创作者正在通过Patreon接受捐赠

在RPCS3官方网站上,该团队表示,他们每月可获得3,300美元的资金,拥有700多名顾客

“在您不断的支持下,我们的核心开发人员可以继续全职工作,完善我们的模拟器

提醒一下,从我们的顾客那里获得的资金用于购买额外的硬件用于开发/测试,并允许这个网站在我们称之为互联网的猫和模因海洋中漂浮