写于 2016-11-02 12:14:12| 星际线上澳门娱乐| 金融

Mario Kart 8是自2008年Mario Kart Wii以来首次在Mario Kart系列中发布的家用游戏机 - 该版本是有史以来最畅销的赛车游戏 - 所以Wii U版本有很多不辜负任天堂只给我们一个马里奥每个系统的卡丁车头衔,所以当新车发布时有点大不了马里奥卡丁车8不仅如此 - 购买高清Wii U Mario卡丁车的合法理由是我们在Mario Kart Wii之前想要的东西出来了(就像所有的Wii游戏一样,最高可达480p),我很高兴地向大家报告任天堂没有失望我知道当前这一代游戏的图形往往集中在泥泞的褐色,灰色和逼真的爆炸模拟上,但Mario Kart 8证明了HD可以和Rainbow Road以及动力滑梯Mario一样令人敬畏甚至在我的旧720p显示器上,MK8像一块好的培根一样脆,好吧,如果培根是多宿的,并且有hoverkarts飞来飞去,无论如何黛西有正确的东西照片:Nintendo Speaki随着徘徊,额外的卡丁车模式非常棒它们允许在比赛中快速变化的动态,但它们并不严重,即使你的卡丁车/自行车水平翻转车轮并侧滑,插槽车轨道灵感发夹角落,游戏不会跳过一个节拍你也不会 - 即使我的卡丁车第一次转换,相机也无缝地平移以跟上变化的视角

空中部分从3DS标题,Mario Kart和他们继续在这里运作良好有一个有形的控制量,允许你前后左右摆放你的车辆它不是一个悬挂式滑翔模拟器,但它考虑到游戏的街机性质做得很好水下部分有点失望;虽然很高兴在水中行驶将不再迫使Lakitu将你赶出去,但是海洋轨道非常容易被遗忘

卡丁车在水下处理得很好,但是我想到了更多来自经验的全船改造,或许呢

不要让我解释为什么卡丁车在水下两个轮子上滑动照片:任天堂车辆本身都以令人钦佩的实力处理赛道,但是卡丁车比他们的Wii兄弟显着改进 - 他们更敏捷,反应更快,需要更少计划避免肆意毁灭,这种肆意破坏往往会降临马里奥卡丁车赛道自行车和卡丁车之间的竞技场已经平整,以及 - 自行车过去更快,特别是具有前轮驱动能力(提供小的速度提升),但是现在大多数设置都有一个公平的摇动控制本身就是你所期望的:Wiimote&Nunchuk,Wii Pro控制器和Wii U平板电脑,前两个播放就像你期望的那样令人惊讶的是,我最喜欢使用平板电脑Wii U平板电脑是多功能的,并且(大部分)有用您可以握住它并使用模拟控制,在小屏幕上浏览比赛积分并在飞行中跟踪地图这将获取大部分的辅助比赛信息n屏幕,彻底清除电视界面像之前的​​Wii Wheel一样,Wii U平板电脑可以用作各种方向盘 - 只有这次它的惊人准确性加上你可以在控制方案之间来回切换I我们仍然认为一个优秀的播放器可以更快地使用模拟控制器,但是平板电脑的倾斜控制装置足够精准,很有趣你也可以在平板电脑的屏幕上播放整个游戏,这对于Wii U游戏来说总是一个很好的功能

你无法关闭平板电脑,即使你正在使用Wii U Pro控制器或Wiimote进行竞赛它也是一个无赖,考虑到其他游戏让你关闭平板电脑的屏幕(塞尔达传说:Windwaker HD)但它是重要的是任天堂获得了大部分控制器功能正确对于马里奥赛车的优点同样重要的是赛道选择;你在马里奥赛车8中获得的课程是华丽的,(大多数)令人难忘的冒险马里奥卡丁车8总共32道(不包括镜像课程),这不是一个小数字但它需要更多希望任天堂将明智并提供DLC轨道,因为他们会杀人32道中的26-28段令人愉快不错比例照片:任天堂你得到的轨道 - 总的来说,它们是惊人的按照最近的传统,阵容是混合的全新的课程和以往比赛的混音曲目他们都很漂亮,充满活力,但太多人感觉很短暂 我认为这不一定是件坏事 - 毕竟这不是马里奥卡丁车,而不是福尔扎 - 但是我想拥有超过一些冗长的赛道

一些旧的赛道已被更新(Yoshi Valley和Donut Plains 3,for例如),但其他人已被软化以消除所有挑战(蟾蜍的收费公路)这里是前面提到的DLC可以介入并真正填补轨道号码(眨眼眨眼,轻推微调,任天堂)这16个新的轨道是令人愉快的;我真的只能算上16个我不喜欢的东西(Sweet Sweet Canyon)首先有一个超级明星,虽然Mount Wario不同于其他31个赛道,Mount Wario并没有使用传统的“3圈比赛”配方Mount瓦里奥让你跳出一架SSX风格的货机,像一个下坡的滑雪果酱一样在山上奔跑,最终达到一条终点线现在,马里奥卡丁车7有一些点对点的轨道,所以我知道任天堂有这个想法我希望他们这次更频繁地实施它有一些新项目,最值得注意的是“疯狂8”(用你的各种各样的物品包围你的卡丁车)和超级号角(它会摧毁你周围的物品和障碍物,包括其他赛车手,但是有一个很大的变化:你不能再拥有两件物品

在之前的比赛中,一个常见的策略就是在你的卡丁车后面放一个物品(比如无处不在的香蕉或绿色外壳)以保护,并碰到另一个物品块排队清单中的另一个项目在领先的情况下有助于保持安全,因为你的竞争对手必须多次击中你以阻碍你的进步不再如此,你可以持有一个项目,就是这样 - 这使它更具竞争力,特别是对其他人类玩家空气轻而易举照片:任天堂马里奥卡丁车8的多人游戏非常出色,因为你已经开始相信没有什么比在屏幕前打四个成年人并让他们击败Yoshi,Peach,Mario和公司一样荒谬的项目,并在壮观的结束中相互击败最好的补充是“随机”按钮在比赛中的回归这是一个如此小的事情,我知道,但Mario Kart Wii杀死了随机选项,所有这一切都是因为争论谁想想哪条赛道很便宜随机选项,每个人都可以闭嘴玩游戏对于这个游戏说真的没什么不好的

当然,它比我们希望的要晚一点,但它一直都是等待分数:A